専門科目
ハイブリッド科目(※対面とオンライン併用)
アクティブ・ラーニング科目です。
専門科目 メディア表現系
わくラボの使用について:使用しない
選択科目 2単位 3年次 前期
ゴパール サイラクシミ
-
727
90010
時間割決定後に連絡します。
映像表現, モーションデザイン, ビジュアルコミュニケーション
主として日本語を使用する
日本語で記述された資料を使用する
日本の文化・事情の知識を前提とする内容である
@ After Effectsにおけるレイヤーアニメーションおよびカメラ操作の基本技術を理解し、時間的な構成を設計できる。
A 複数のメディア要素(画像、映像、テキスト)を統合し、一貫性のあるビジュアルを構築できる。
B 企画から制作、上映までのプロセスを通して、自身の表現意図を言語化し、講評において説明・応答できる。
専門能力:情報メディアの開発とその多面的な活用ができる能力
本授業では、After Effectsを用いたモーションデザインの基礎から応用までを学ぶ。レイヤーアニメーション、カメラワーク、トランジション、タイポグラフィアニメーションなどを通して、動き・構成・情報伝達の関係を理解する。
キネティックタイポグラフィやUIアニメーション、ミクストメディア表現といった課題を通して、視覚要素の時間的配置と意味生成のプロセスを検討し、映像における情報の伝達と演出の設計を行う。
前回の授業で学んだ内容を理解した上で次の授業を進めますので、授業時間外にも自習や復習を行うことが重要です。課題が出た際には、課題について考察し、指摘に従って提出期間内に提出するためにも、授業内容の理解が必要です。そのため、授業時間外の学習には1コマあたり4時間とする。
S) After Effectsの基本操作を理解し、特に優れた作品を制作した。
(A) After Effectsの基本操作を理解し、アイデアや表現が優れた作品を制作した。
(B) After Effectsの基本操作を理解し、規定に沿った作品を制作した。
(C) After Effectsの基本操作を理解し、規定に沿った作品を制作しようと努力できた。
試験:0 / 100
レポート:0 / 100
小テスト(中間テストなど含む):0 / 100
小レポート(中間レポートなどを含む):20% / 100
作品:80% / 100
ポートフォリオ:- / 100
その他:
-
必要に応じて配布する。
-
CG表現T(CG制作応用T)
・提出された課題作に関する修正点・改善点の指摘などの指導を実習する。
・講義時間外の質問等はメールで対応し、必要に応じて次回の授業中に改めて説明する。
3DCG、映像制作、モーションデザイン、Webデザインの分野において、教育コンテンツ開発および制作に関する実務経験を有する。また、空間構成と知覚・感情の関係に関するマルチモダリティ研究に取り組み、視覚表現と体験の関係についての知見を有する。 実務においては、Webサイトの設計・制作、CM映像およびモーションデザインの制作に従事し、企画立案、ビジュアル設計、制作進行、クライアントとの折衝を含む一連のプロセスを担当してきた。 授業では、これらの実務および研究経験を基盤とし、制作技術の習得に加え、設計意図やユーザー体験を踏まえた思考プロセスの理解と実践を重視した指導を行う。