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第4回 グラフィックスを描く

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第6回 マウスからイベントを受け取る

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Xウィンドウ・プログラミング
第5回 ウィンドウのプログラミング・スタイル

前回は Xlib を使ってグラフィックを表示することを学びました。 しかし、グラフィックを表示できるだけでは、まだ ウィンドウのアプリケーションとは言えません。 ユーザーに対して情報を送ることはできても、 ユーザーからの入力を処理する方法がきちんとしていないからです。 そこで今週は、マウスを操るプログラムに挑戦することにします。


maruyama@wakhok.ac.jp
1995年02月01日 (水) 00時21分18秒 JST