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絵をたくさん準備

アニメーションには、少しずつ変化する何枚かの絵のデータが必要です。 プログラムを作る前に、ビットマップ・データを用意してください。 基になる図形を1個作り、 そのファイルをコピーして修正していけば能率よくできるでしょう。

maruyama@wakhok.ac.jp
1995年02月01日 (水) 00時21分18秒 JST